Epic GamesがついにUnreal Engine 5.4の詳細を発表し、業界をリードする最先端のゲーム開発パイプラインを確立したことで、ゲーム業界は大きく変貌を遂げようとしています。超リアルなビジュアル、ダイナミックな環境、そしてモバイル最適化に重点が置かれているUnreal Engine 5.4は、高性能なゲーム機だけでなく、Android携帯デバイスでも、ゲームプレイの新たな道を切り開く可能性を秘めています。
🚀 優れた視覚忠実度 – Android でも!
最先端のNanite仮想ジオメトリシステムとLumenグローバルイルミネーションを搭載したUnreal Engine 5.4は、ミッドレンジのスマートフォンでもフォトリアリスティックな環境を制作できます。現在では、Androidモバイルゲーム開発者にもこれらの環境が利用可能になり、次世代コンソールツールがAndroidモバイル市場に次々と登場し、コンソール品質のグラフィックスを備えたAndroidゲームの新時代が到来しています。
『ARK II』や近日発売予定の『The Witcher: Legends Reborn』などのゲームでは、超詳細なテクスチャ、リアルタイムの照明効果、シームレスに移行できるオープンワールドを備えた 5.4 で動作する早期デモがすでに公開されています。
🧠 より鋭い AI とより優れたゲームプレイ
新しいMassEntity AIシステムと強化されたアニメーションワークフローにより、開発者はより没入感のあるキャラクター、より賢い敵、そして真にリアルなノンプレイヤーキャラクターの挙動を、コーディング量を減らしながらクリエイティブな流れでデザインできるようになります。さらに、物理シミュレーションの改良により、レーシングゲームからファーストパーソンシューティングゲームまで、あらゆるゲームがかつてないほどリアルで迫力のあるものになります。
📱 モバイルゲームはこれまでとは全く違うものになる
Unreal Engine 5.4の真価は、モバイルにおける驚異的なパフォーマンスです。Epic Gamesは、このエンジンがバッテリー消費を抑えながら高度なレンダリングを実現できることを保証しており、小規模なインディー開発チームでも、PlayStation 5ゲームに匹敵する、高パフォーマンスで低遅延のゲームを制作できるようになります。
NetEase、Gameloft、Supercell などの大手モバイル パブリッシャーは、今後のタイトルに UE5 を使用することをすでに発表しています。4. 今後数か月以内に、Android ゲームの外観と操作性を議論する際に私たちが考えるものを一新するようなゲームが登場するでしょう。
🌐 クロスプラットフォームの天才:1つのゲームですべてのシステムに対応
Unreal Engine 5.4の最大のセールスポイントの一つは、クロスプラットフォーム対応です。開発者は、1つのゲームをAndroid、iOS、PC、Xbox、PlayStation、その他あらゆるDSPに移植できます。これにより開発期間が短縮されるだけでなく、プレイヤーはプラットフォームを切り替えても品質の低下や進捗の遅延を一切感じることなく開発を進めることができます。
🕹️ ゲーマーにとって何を意味するのか
⚡ 最も基本的なデバイスでも、グラフィックの改善とスムーズなアクション
🧩 ダイナミクスと AI のインタラクション
🎮 モバイルからコンソールへのマルチマッチマルチプレイヤー
💡 小規模スタジオによる、より高速なアップデートと大規模なゲーム
🔋 最高級のグラフィックでもバッテリー消費量を削減
📅 次は何?
開発者はすでにUnreal Engine 5.4を使用しており、この技術を使用して制作される最初のゲームは2025年第4四半期にリリースされる予定です。没入感のある物語、壮大なスペクタクル、または競争力のあるマルチプレイヤーがお好きなら、きっと楽しめるでしょう。